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Apprendre l'animation 3d

blue eye samurai

Apprendre l'Animation 3D :
Le Guide Complet pour Débutants

L'Animation 3D, c'est quoi concrètement ?

 

Tu rêves de donner vie à des personnages comme chez Pixar ou dans tes jeux vidéo préférés ? Apprendre l'animation 3D n'a jamais été aussi accessible.

Pas besoin d'être un génie en maths ni un maître du dessin (d'ailleurs, va voir mon article : Faut-il savoir dessiner pour animer ?).

Par contre, il te faudra de la patience, de la rigueur et surtout la bonne méthode.

Ici, on ne parle pas de modélisation ou de texture, on parle de l'art du Mouvement.

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1 - Prépare

Qu'est-ce que l'animation?

Les différents styles et types d'animation.

En quoi consiste le  job d'animateur?
Les principales industries où tu peux travailler.

Les 12 Principes de l'Animation (Et le reste de la thorie)

L'animation, ce n'est pas juste bouger des objets au hasard. Pour créer l'illusion de la vie, tu dois respecter Les 12 Principes de l'Animation (théorisés par les maîtres de Disney).

Si ton animation semble "robotique" ou "bizarre", c'est qu'il manque l'un de ces 3 piliers :

  1. Squash & Stretch (Écrasement et Étirement) : C'est ce qui donne la sensation de poids et de flexibilité. Imagine une balle en caoutchouc qui s'écrase quand elle touche le sol. Sans ça, ton personnage aura l'air d'être en pierre.

  2. Timing & Spacing : Le Timing, c'est le "quand" (combien d'images dure l'action). Le Spacing, c'est le "comment" (l'accélération et la décélération). C'est le secret pour éviter l'effet "flottant" typique des débutants.

  3. Anticipation : Un spectateur doit comprendre ce qui va se passer. Avant de sauter, un personnage doit plier les genoux. Avant de frapper, il doit reculer le bras. C'est ça, l'anticipation.

    Et ce n'est qu'un infime aperçu!

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2 - Apprend

Comment apprendre l'animation?

Quelles sont les écoles et formations?

Comment te préparer a ta formation?

Comment trouver un emploi?

Quel logiciel choisir pour apprendre ?

C'est la première question que tout le monde se pose. Inutile de dépenser des milliers d'euros pour commencer.

  • Blender (Gratuit & Open Source) : C'est le roi des indépendants et des débutants. Il est gratuit, léger et ultra-puissant. Il te permet de tout faire (Modélisation, Animation, Rendu). C'est le meilleur choix pour tes premiers pas.

  • Autodesk Maya (Le Standard Pro) : C'est la référence absolue dans l'industrie du cinéma (Disney, Marvel) et des gros studios de jeux. Il est payant, mais il existe une version étudiante/indie et une version gratuite pour une courte durée.

 

👉 Mon conseil : Commence par Blender pour apprendre les principes sans te ruiner. Une fois que tu as compris le mouvement, passer à Maya sera beaucoup plus simple si tu vises une carrière pro.

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3 - Anime!

Quel matériel choisir?

Quel logiciel utiliser?

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4 - Les ressources dont tu as besoin

Quel Rig utiliser?

Comment trouver tes References

Trouves de l'aide grâce aux communautés.

Reste informé avec internet.

Voici ma feuille de route pour t'aider!
Télécharge l'e-book ci-joint pour obtenir tous les détails.

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Ressources

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Outils
Astuces
Magazines
Exercices
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Festivals et evenements
indispensables
podcasts

Voici une collection d'excellentes ressources pour les animateurs : des livres pour apprendre l'animation, des podcasts pour s'inspirer, la presse et des sites web pour suivre l'actualité, un calendrier des festivals d'animation, des séquences de référence, et bien plus encore ! N'oubliez pas de rejoindre des communautés pour obtenir de l'aide et créer un réseau !

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How to learn animation, where to start.
A complete guide to start animation.

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